众所周知学习原画有两个渠道,自学和报班。自学没有人指导,就像在黑暗中洗衣服一样,没有方向、坚持不下去、最后半途而废。而有另外一部分人咬咬牙报了班之后,因为报班的资金投入比较大,并且有的课程不透明,又开始担忧报了班是否就能学会的问题。米可原画今天就来解答一下对于报班之后的一系列顾虑。
学生作品
“学多久能入行?”“报完某个班能不能学会?”成了困扰很多学员的问题。学习原画并不适合精心计算学习成本与收获,只要是“学习”,都会因人而异。但是需要端正的一个是态度和坚持,另一个学习方法也很重要。掌握了正确的学习方法,就等于确立了一个正确的努力方向,而只要一直遵循着正确的方向努力,结果一定不会太差。相比于报班后的担忧,学员自身也应该做到:
1、确定方向。首先,如果我们想学习游戏原画,我们应该确保方向不会改变,不要三心二意,分散精力。关注游戏原画所需的技巧。
2、坚持学习。学习需要坚持,游戏原画也是如此。每一天的积累,最终都能汇聚成海洋。
3、定期总结。定期做总结是必要的。回顾过去一段时间的学习,你会发现自己哪些部分做得不好,比如对人体结构的把握不够,物体光影缺乏温度……找出原因,纠正,可以修改自己的学习路线,下一阶段可以学得更好。
学生作品
坚持学习和保持一定的练习量,进步是自己能够看到到的。米可原画有很多学员在经过一年内的学习,已经实现了靠原画变现。也就是说,经过一路稳扎稳打的不断努力,原画报班的话一年学会的可能性还是很大的。
原画的学习分为两个部分,第一部分是绘画基本功造型能力,第二部分是设计基本功。真正决定了职业能力上限的是设计,如果这一年内没有理解设计,只会一味的模仿和抄袭,那么学会原画这个目标还只是遥遥无期。针对于从原画学习到原画设计思维的转变,以及审美积累,米可原画开设的原画设计系统班课程里做了强化阶段的安排。
学生作品
在米可原画开设的影视原画渲染班以及游戏原画设计课程,安排学员学习游戏自然场景基础、不同环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木、山石的绘画技法、天气变化等知识点,掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法。而针对于游戏角色还开设有游戏角色的头部造型塑造与角色立绘设计、角色设计基础概念、头像结构和人体结构等知识点系统讲解课程。
米可原画的课程支持PC、APP、Pad等多终端模式来进行学习,操作便捷、功能齐全,可以第一时间给予学员提供授课、答疑等服务,在课堂上,学员打字、语音等多种方式与进行实时互动。
米可原画不仅会讲解绘画的正确方法和设计的基本思路,另外还注重锻炼学员自己的总结思考和动手动笔的能力,注重学员的思维、审美、眼光的培养。米可原画会为学员保存自己的训练作业,让学员看见自己的进步点滴。
米可原画,为学员提供最细致、最贴心的课程设计。汇集多种风格原画设计师师资力量,更有市面大厂设计师指导学员作品,为学员从原画学员到原画设计师的道路保驾护航。学好原画说到底还是99%的努力加上1%的天分和运气,只要你有一颗学好原画的心,米可原画相信,在与老师同学的共同努力下,热爱一定会散发自己的光芒。